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Dates-clés:

  • Pour être sponsor ou exposant: mettez en place une promotion efficace immédiatement! .
  • Date limite du Prix d’inscription à l’avance – 14 mai 2008: économisez plus de 30% sur le prix des pass en payant 375€ au lieu de 575€

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    Bienvenue à la GDC Paris 08!



    Pour voir les photos de la GDC Paris 2008 cliquez ici!


    La GDC Paris a accueilli un nombre record de visiteurs! Plus de 900 participants et plus d'une vingtaine de sponsors provenant de 29 pays différents ont participé à l'événement afin d'améliorer leur expertise, de développer leur réseau et d'apprendre des meilleurs développeurs de l’industrie.

    Conférences les plus appréciées :
    • Diarmid Campbell - Le jeu basé sur caméra : comment le faire et pourquoi le faire
    • Chris Kline - Rester calme et continuer : l’histoire de BioShock
    • Ralph H. Baer et David Winter - Présentation de l’invention du jeu vidéo par Ralph Baer – Démonstration de la Brown Box
    • Ben Cousins - Scènes de Battlefield: le présent et le futur du core et du casual
    • Chris Hatala - Faire tomber les frontières entre les jeux vidéo et les films


    Pour lire les articles de presse consacrés à la GDC Paris 2008 cliquez ici!



    La GDC Paris est la deuxième édition française de la Game Developers Conference, l’événement le plus important de l’industrie.

    Elle rassemble les meilleurs développeurs de la communauté européenne et internationale autour du partage d’expériences, des échanges d’ idées et des dernières innovations dans le développement de jeux current gen.

    La GDC Paris vise à inspirer une nouvelle génération révolutionnaire de développeurs. Cet événement est structuré autour de l’expertise technique core, avec un contenu principalement porté sur les dernières innovations du développement sur console et PC, et les problématiques liées au développement multi plateforme.

    La Conférence est centrée sur la création de jeux vidéo novateurs, pour les core gamers et les casual gamers.

    Learn, Network, Inspire.
    Apprendre des meilleurs et créer des liens avec les acteurs clés de l'industrie. Trouver l'inspiration nécessaire à toute créativité, celle qui crée de nouvelles opportunités et de nouveaux challenges.
    La GDC est soutenue par :
    Imaginove et Cap Digital


    TELECHARGEZ LE PLANNING DES CONFERENCES ICI

    Keynotes:


    Au coeur du Blizzard : une keynote questions/réponses avec Rob Pardo

    Rob Pardo
    Dans cette keynote questions/réponses, Jamil Moledina, Directeur exécutif des événements GDC, interrogera Pardo sur ses sources d’inspirations, ses défis et sur les projets à venir chez Blizzard Entertainment®. La discussion portera aussi sur les leçons apprises, les avantages qu’ils ont pu tirer de leur succès et l’indéniable talent brut de son équipe de développement. Moledina inclura enfin des questions soumises en ligne par la communauté de développeurs via les forums myGDC, afin de donner à tous la chance de participer.


    Scènes de Battlefield: Le Présent et le Futur du Core et du Casual


    Ben Cousins
    Dans cette keynote, le chef de projet parlera du business et des tendances qui ont amenés à la création de ce nouveau service. En tant que producteur exécutif de la franchise Battlefield, il fera part de ses réflexions sur la suppression des frontières entre core et casual ainsi que sur la fin supposée du PC en tant que plateforme de jeu.


    Keynote d'ouverture: Little Big Planet, Petite Equipe, Grandes Idées

    Mark Healey & Alex Evans
    Healey et Evans évoqueront l’étendue des possibilités s’offrant aux développeurs pour intégrer la créativité dans leurs designs. Des jeux de simulation et de gestion aux mods complets, ils discuteront du passé, présent et futur du contenu généré par les utilisateurs, tel qu’il est exposé dans l’histoire de la conception de Media Molecule et de son premier titre, LittleBigPlanet pour la PlayStation 3.


    Découvrez vite les autres conférences !!!

    NOS ATOUTS
    • Un lieu central pour les professionnels du jeu européens.
    • Cinq disciplines couvertes, un choix de plus de 50 sessions et 70 conférenciers.
    • Présentation des laboratoires de recherche les plus renommés en France et en Europe et de leurs travaux de recherche
    • Cocktails, réceptions, des occasions uniques de créer des liens
    La GDC Paris 2008 est soutenue par les pôles français de compétitivité Imaginove et cap-digital.

    DERNIÈRES BRÈVES

    EUROGAMER.FR - GDC Paris : un tour des conférences
    La GDC n'a pas été simplement l'occasion de découvrir | en savoir plus

    GAMEPRO.FR - GDC Paris 08 : Le mot de l'organisateur...
    Après une étape organisée à Lyon l'an passé, la | en savoir plus

    LIBERATION - Sous les toits de Paris
    La petite planète du jeu vidéo vient de clore | en savoir plus

    DERNIERS INTERVENANTS

    Stéphane SINGIER
    CAP DIGITAL
    | en savoir plus

    Neil HOLROYD
    ORANGE UK
    Neil, après avoir travaillé dans les jeux sur mobile au cours des 5 dernières années | en savoir plus

    Michael SCHADE
    FISHLABS
    Michael est le fondateur de Fishlabs, l'un des meilleurs développeurs de jeux mobiles en 3D | en savoir plus